Vision Pro淪為新晉「吃灰神器」,Meta和蘋果能否拯救VR?

華夏時報 發佈 2024-05-10T12:43:19.856971+00:00

本報(chinatimes.net.cn)記者趙奕 胡金華 上海報導虛擬實境(VR),究竟是勢不可擋的未來,還是虛幻迷途?

本報(chinatimes.net.cn)記者趙奕 胡金華 上海報導

虛擬實境(VR),究竟是勢不可擋的未來,還是虛幻迷途?

在近日召開的蘋果2024春季發布會上,CEO蒂姆·庫克公開介紹了Vision Pro自今年2月正式上市以來的階段性To B成果,在庫克看來Vision Pro已經在某些行業站穩了腳步。

然而,Vision Pro在C端的表現卻並不盡如人意。天風國際證券分析師郭明錤也在近日發布投資簡訊稱,由於需求降幅「嚴重超出預期」,蘋果已經削減了Vision Pro頭顯的出貨量。而在蘋果發布的最新財報中,Vision Pro首個完整季度銷售額也被涵蓋其中,但遺憾的是,財報全文中僅僅兩次提及Vision Pro,且均未披露任何與銷量相關的具體數字。

對此,薩摩耶雲科技集團首席經濟學家鄭磊向《華夏時報》記者表示,蘋果Vision Pro的出貨量不及預期,受產品定位、價格、用戶體驗等多方面因素的綜合影響。除了硬體的性能和外觀設計之外,軟體內容和應用的豐富度、易用性、互動性等也是影響用戶留存的重要因素。

難覓「殺手級」應用

彼時,在Vision Pro發布之初,預售僅開啟5分鐘,蘋果官網伺服器便被擠爆。而由於備貨不足,僅開售18分鐘,蘋果便宣布首批Vision Pro庫存告罄。然而,從勢不可擋到無人問津,Vision Pro只用了三個月。

根據相關報導,Vision Pro在美國蘋果零售店中的演示體驗需求正在大幅下降,而預約的客戶也經常爽約。同時,一些門店的銷量從每日幾台,變成了每周幾台。

根據Cult of Mac的數據顯示,在美國,選擇在14天無理由退貨期退貨Vision Pro的用戶高達45%。

記者了解到,在美國二手交易平台eBay上,Vision Pro的成交價已經處於明顯折價狀態。而在國內閒魚等一些二手平台上,一台標準版256GB Vision Pro的售價已經跌到2萬元左右,較發售價折價約5000元。

國內一位二手賣家小杜向《華夏時報》記者表示,自己托在美國的朋友訂購了兩台Vision Pro,準備自己玩一台,出手一台,自己原本也並不希望可以賺多少錢,只想把稅費和郵費賺出來,但就目前的情況看,即使是全新的那台只能折價銷售。

「都已經割肉了,但是前來問價的人越來越少了。」小杜略顯遺憾地表示,自己一開始拿到機器的時候很興奮,每天都能玩兒一兩個小時,但是沒超過3個禮拜,基本就不太碰了。「這麼貴的產品與其放在家裡吃灰,還不如割肉出手,回點血。」

「不知道玩兒什麼」成為小杜總是讓Vision Pro「吃灰」的原因。

與小杜相類似的情況還有很多,在經歷了短暫的「新鮮感」後,不少用戶手中的Vision Pro成為新晉「吃灰神器」。究其原因,主要是因為Vision Pro缺少足夠吸引用戶長時間登錄、長期使用的殺手級應用,而這也是正在困擾整個VR產業的一大癥結。

一位資深VR愛好者向《華夏時報》記者表示:「從HTC到PICO再到Vision Pro,可以明顯看到VR在硬體方面的進步,頭顯重量越來越輕了,設備操作也越來越簡單,但是可玩的東西還是那些,打打遊戲、看看電影,比起帶好頭顯調試設備再使用,還是拿起手機更方便。」

對此,天使投資人、資深人工智慧專家郭濤向《華夏時報》記者表示,在用戶體驗方面,VR產品需要提供持續吸引用戶的體驗,目前市場上的VR內容可能還未能完全滿足用戶需求,導致產品經常「吃灰」。在價格因素方面,高端VR設備的價格相對較高,這限制了其普及速度。而在內容生態建設方面,缺乏高質量的內容和應用是VR產品難以保持長期吸引力的主要原因之一。

「高質量的VR內容開發成本高昂,需要專業的技術和設備支持。但由於VR市場尚未成熟,開發者對於投入產出比持謹慎態度。VR內容的創造涉及複雜的互動設計和技術難題,這對開發者來說是一大挑戰。」郭濤如是說。

「儘管VR技術已經取得了長足的進步,但用戶對於VR產品的興趣和使用頻率並未達到預期水平。」盤古智庫高級研究員江瀚也向《華夏時報》記者表示,這與VR產品的應用場景相對有限、價格較高以及用戶體驗等方面的因素有關。

江瀚認為,VR配套內容生態始終跟不上硬體疊代的原因是多方面的。首先,VR內容的製作成本相對較高,技術門檻也較高,導致內容供給相對不足。其次,VR市場的規模相對較小,尚未形成足夠的商業吸引力,使得內容開發者缺乏足夠的動力去投入資源。此外,VR設備的普及率和用戶活躍度也影響了內容生態的發展。

VR戰場硝煙瀰漫

據郭明錤最新發布的調查,因為美國銷量大幅下滑,蘋果會在非美地區推出Vision Pro之前調整銷量預期。調查報告顯示,蘋果已下修2024年Vision Pro出貨量至40萬-45萬台,該公司在非美國市場發售Vision Pro前便開始砍單,代表美國市場需求下滑超過預期,使得蘋果保守看待非美國市場的需求。

郭明錤認為,Vision Pro的挑戰在於不犧牲透視(see-through)的使用者體驗下,需同時解決欠缺關鍵應用、售價與頭戴舒適度的問題。相較之下,VR雖然也是利基市場,但至少有已經被驗證成功的應用(遊戲)與趨勢能見度優於MR。

在C端遭遇滑鐵盧的蘋果,試圖讓Vision Pro發揮在B端的優勢。在日前的財報電話會議上,庫克透露,《財富》100強企業中有一半已經購買了蘋果 Vision Pro設備。他表示,人們在企業中將Vision Pro用於包括現場服務培訓,醫療保健等在內的許多不同的事情,因此它涉及大量不同的垂直領域。蘋果的重點是發展Vision Pro的生態系統,讓更多的應用程式和越來越多的企業參與進來。

儘管在B端壯志勃勃,但蘋果還面臨競爭對手的圍剿。日前,為應對蘋果Vision Pro帶來的競爭壓力,Meta將其Quest軟體平台重新品牌升級為Meta Horizon OS,並向第三方頭戴式設備製造商開放,欲打造VR界的「安卓」。據悉,目前已經有兩家第三方公司公開宣布他們正在開發全新的運行Meta Horizon OS的頭戴式設備。

「一個開放的作業系統能夠吸引更多開發者參與內容和應用的開發,從而豐富VR的內容生態,提高用戶體驗。」郭濤表示,通過開源Horizon OS,Meta為其他製造商提供了一個成熟的VR作業系統平台,這有助於推動整個行業的技術標準和生態系統建設。

郭濤認為,當更多的硬體製造商能夠接入並使用Horizon OS時,將激發更多的創新和定製化解決方案,從而推動整個VR領域的技術進步和產品多樣化。隨著更多兼容設備的出現,消費者將有更多選擇,這有助於擴大VR技術的用戶基礎,進一步推動市場的成長。

數據顯示,目前Meta Quest系列產品出貨量超過了2000萬。根據財報,2023年第四季度Meta相關VR頭顯的銷售收入達10.7億美元(約77億元人民幣),較2023年第三季度高5倍。

「Meta、蘋果以及其他科技巨頭如微軟、索尼等都在積極布局VR/MR領域,競爭日益激烈」,郭濤表示,不同公司在VR領域的戰略重點不同,如Meta更側重於社交和元宇宙的構建,而蘋果則可能更注重產品設計和用戶體驗。預計VR產業將繼續快速發展,特別是在內容生態、交互技術和硬體性能方面的突破,將推動行業向前發展。

中關村物聯網產業聯盟副秘書長袁帥也向《華夏時報》記者表示,蘋果與Meta作為兩大巨頭,在VR領域的競爭尤為引人注目。蘋果憑藉其強大的品牌影響力和生態優勢,一直在努力推動VR技術的發展和應用。而Meta則通過開源VR作業系統,打造開放平台,吸引更多合作夥伴加入,以擴大市場份額。

江瀚則認為,開放作業系統也可能帶來一些挑戰,如怎樣保證系統的穩定性和安全性,以及如何平衡不同硬體製造商的利益和需求。因此,Meta需要在開放系統的同時,制定相應的規範和標準,以確保整個生態系統的良性發展。

國內的VR企業也在發力。4月16日,小派科技推出了兩款VR頭顯設備。其中,小派Crystal Super以其超高端配置和創新設計成為關注的熱點。日前,vivo執行副總裁、營運長胡柏山在博鰲亞洲論壇2024年年會上也表示,下一代有手機潛質的產品將是MR,對此vivo已經準備多年,預計將在30周年之際,也就是明年推出MR原型機。

針對VR產業未來的發展,資深產業經濟觀察家梁振鵬向《華夏時報》記者表示,隨著技術的不斷進步和市場的不斷擴大,VR將會在更多領域得到應用,如遊戲、教育、醫療、旅遊等。同時,VR也將與更多產業融合,如製造業、藝術娛樂等,帶來更多的創新和可能性。

責任編輯:徐芸茜 主編:公培佳

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