| 記錄方式 | 保留下來的資訊 |
|---|---|
| 只寫 1、2、3 | 三個面值 |
| 紅 1/綠 2/藍 3 | 顏色與點數的對應 |
| 改成紅 3/綠 2/藍 1 | 總和相同,顏色對應不同 |
| Gems 的設備描述 | 搭配彩色骰子辨識技術 |
顏色從外觀,變成可以指名的一顆
TCSJOHNHUXLEY 在 G2E Asia 2024 展出的 Sic Bo Gems,讓骰子各自帶有顏色。供應商把這項設計與 D-i-Shaker 的色彩辨識技術連在一起,並不是只把一般骰子拍成彩色照片。
對讀者來說,改變在於「那顆紅色的」現在是一項明確身分。只抄總點數,無法保留它是哪一顆;只寫排序後的三個面值,也可能丟掉原本的對應。
六點總和,可以是兩份不同的筆記
用編輯示例來看,紅一、綠二、藍三的總和是六;若改成紅三、綠二、藍一,總和還是六,但紅色與藍色的面值交換了。這是資料描述的差別,不是兩次結果的預告。
本站工具不將三種顏色依大小重新排列。每格都保留顏色文字,因此不只靠紅綠色塊傳遞意思,也方便不易分辨顏色的讀者。

新功能沒有把基本遊戲整個抹掉
How To Play 文件將 Gems 描述為可選的擴充,並註明不影響原本基本遊戲。讀產品介紹時,新增的顏色欄位和原有三骰框架應分開看待。
本刊先說明物件的辨識方式,不把產品頁上的宣傳賠付數字當作一般讀者每局會得到的結果。


